Miesięczne archiwum: Październik 2014

Test Alien: Isolation

Ustawienia graficzne:

  • Internal – rozdzielczość 1366×768
  • external – rozdzielczość 1920×1080

alien isolation egpu test ustawienia 1alien isolation egpu test ustawienia 2

Benchmark:

Fragment początkowej rozgrywki. Od wybudzenia na pokładzie statku „Torrens”, aż po początkową eksplorację stacji „Sewastopol”.

alien isolation egpu test benchmark 1 alien isolation egpu test benchmark 2 alien isolation egpu test benchmark 3 alien isolation egpu test benchmark 4 alien isolation egpu test benchmark 5

Wyniki:

  • internal – wykres czerwony
  • external – wykres zielony

alien isolation egpu test wyniki

Wnioski i spostrzeżenia:

  • test przeprowadzono na domyślnie najwyższych ustawieniach graficznych
  • poza nielicznymi momentami, użycie szyny dla externala jest jednym z najniższych zanotowanych w dotychczasowych testach gier; dla internala użycie szyny oceniam jako średnie
  • przy włączonej synchronizacji pionowej (max. 60fps) wykres GPU D3D Usage wskazuje jeszcze na niewielki zapas mocy
  • warto też zwrócić uwagę na bardzo niskie wykorzystanie CPU

W świetle powyższych wyników można uznać, że autorski silnik na którym działa Obcy: Izolacja nie ma żadnych problemów ze skróconą szyną w przypadku eGPU. Nawet posiadacze tak starej karty jaką jest GTX560Ti mogą spokojnie cieszyć się płynną rozgrywką na najwyższych ustawieniach graficznych.