Ustawienia graficzne:
- Internal – rozdzielczość 1366×768
- external – rozdzielczość 1920×1080
Benchmark:
Fragment rozgrywki w trybie „conqest” na mapie „Sinai Desert„. 32 graczy vs 32 graczy.
Wyniki:
- internal – wykres czerwony
- external – wykres zielony
Wnioski i spostrzeżenia:
- zanotowano bardzo wysokie użycie procesora (i7-2670QM), niejednokrotnie osiągające 100%. Należy więc założyć, że wydajność karty graficznej GTX960 była w wielu momentach ograniczona bardziej przez CPU niż wąską szynę.
- wykres wykorzystania szyny wskazuje na podobną „anomalię” co w przypadku testu Wiedźmina 3, tzn. jest niemal identyczny zarówno na internalu co externalu.
- uzyskana płynność w zakresie 30-50fps w obu trybach uważam za wartość wystarczającą, choć nieco rozczarowującą.
Już na tym etapie Bety można stwierdzić, że Battlefield 1 jest grywalny na eGPU zarówno na internalu jak i externalu. Wymagania sprzętowe są jednak bardzo wysokie. Bez bardzo mocnego procesora i karty graficznej uzyskanie w przypadku eGPU stałych 60fps jest prawdopodobnie nierealne.