Miesięczne archiwum: Sierpień 2016

Test Battlefield 1 Beta

Ustawienia graficzne:

  • Internal – rozdzielczość 1366×768
  • external – rozdzielczość 1920×1080

battlefield 1 egpu test ustawienia 1 battlefield 1 egpu test ustawienia 2

Benchmark:

Fragment rozgrywki w trybie „conqest” na mapie „Sinai Desert„. 32 graczy vs 32 graczy.

Wyniki:

  • internal – wykres czerwony
  • external – wykres zielony

battlefield 1 egpu test wyniki

Wnioski i spostrzeżenia:

  • zanotowano bardzo wysokie użycie procesora (i7-2670QM), niejednokrotnie osiągające 100%. Należy więc założyć, że wydajność karty graficznej GTX960 była w wielu momentach ograniczona bardziej przez CPU niż wąską szynę.
  • wykres wykorzystania szyny wskazuje na podobną „anomalię” co w przypadku testu Wiedźmina 3, tzn. jest niemal identyczny zarówno na internalu co externalu.
  • uzyskana płynność w zakresie 30-50fps w obu trybach uważam za wartość wystarczającą, choć nieco rozczarowującą.

Już na tym etapie Bety można stwierdzić, że Battlefield 1 jest grywalny na eGPU zarówno na internalu jak i externalu. Wymagania sprzętowe są jednak bardzo wysokie. Bez bardzo mocnego procesora i karty graficznej uzyskanie w przypadku eGPU stałych 60fps jest prawdopodobnie nierealne.