Miesięczne archiwum: Luty 2017

Test For Honor Beta

Ustawienia graficzne:

  • Internal – rozdzielczość 1366×768
  • external – rozdzielczość 1920×1080

for honor egpu test ustawienia 1 for honor egpu test ustawienia 2

Benchmark:

Fragment pojedynku 1vs1 w trybie multiplayer.

Wyniki:

  • internal – wykres czerwony
  • external – wykres zielony

for honor egpu test wyniki

Wnioski i spostrzeżenia:

  • test przeprowadzono na domyślnych ustawieniach w trybie „wysokie” zarówno na externalu jak i internalu
  • jedynym wyjątkiem od powyższego było ustawienie trybu wyświetlania w trybie „windowed borderless” na internalu. Niestety pomimo wielu prób nie udało mi się wymusić by gra działała na internalu w trybie „fullscreen”. Prawdopodobnie w końcowej wersji gry zostanie to poprawione.
  • fps na externalu należy uznać za całkowicie zadowalający, na internalu z przyczyn opisanych wyżej fps jest znacząco niższy, aczkolwiek akceptowalny

For Honor ze stajni Ubisoft należy uznać za pozycję grywalną na eGPU zarówno na externalu jak i internalu. Dość spore spectrum ustawień graficznych pozwoli posiadaczom zarówno słabszych jak i lepszych kart graficznych od mojej dobranie idealnego kompromisu między wydajnością, a jakością obrazu. Ograniczenie szyny choć z pewnością odczuwalne nie stanowi tutaj problemu uniemożliwiającego grę.